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Ao disparar esse evento o tablet será aberto, caso o jogador tenha permissão para isso.
Exemplo de uso:
Esse evento é exclusivamente de leitura, dispará-lo não fará nenhum evento dentro do script.
Esse evento é disparado toda vez que o tablet é aberto. Um exemplo básico de uso (que é utilizado por nós) é remover arma da mão do jogador para que a animação fique correta, por exemplo.
Exemplo de uso:
Ao disparar esse evento o tablet é fechado.
Exemplo de uso:
Esse evento pode ser disparado para iniciar ou finalizar a contagem de horas em serviço.
Ele normalmente é utilizado ao entrar/sair de serviço.
Parâmetros:
integer
boolean
Exemplo de uso: