Client-side
heyy_mdt:openUI
Ao disparar esse evento o tablet será aberto, caso o jogador tenha permissão para isso. Exemplo de uso:heyy_mdt:onTabletOpen
Esse evento é exclusivamente de leitura, dispará-lo não fará nenhum evento dentro do script.Esse evento é disparado toda vez que o tablet é aberto. Um exemplo básico de uso (que é utilizado por nós) é remover arma da mão do jogador para que a animação fique correta, por exemplo. Exemplo de uso:
heyy_mdt:closeUI
Ao disparar esse evento o tablet é fechado. Exemplo de uso:Server-side
heyy_mdt:setOnDuty
Esse evento pode ser disparado para iniciar ou finalizar a contagem de horas em serviço. Ele normalmente é utilizado ao entrar/sair de serviço. Parâmetros:- user_id:
integer
- status:
boolean
- true caso queira iniciar a contagem de horas, e false caso queira finalizá-la.