Integre nosso produto com outros scripts de seu servidor, deixando tudo muito mais legal e com sua cara.
Retorna a propriedade mais próxima do jogador dentro do raio, caso exista.
Parâmetros:
number
Retorna:
string?
table?
propertyList[label]
Exemplo de uso:
Retorna a propriedade mais próxima do jogador dentro do raio, caso exista.
Parâmetros:
vector3
number?
Retorna:
string
number
Exemplo de uso:
Registra uma propriedade para um jogador
Parâmetros:
integer
string
string?
string?
Retorna:
boolean
string?
success
seja igual à false
Exemplo de uso:
Remove uma propriedade pelo ID, caso exista.
Parâmetros:
integer
Exemplo de uso:
Retorna as permissões do jogador em uma propriedade específica
Parâmetros:
integer
integer
Retorna:
string
]: boolean
Exemplo de uso:
Retorna se a propriedade especificada tem coordenadas de roubo válidas e pode ser roubada.
Parâmetros:
string
Retorna:
boolean
Exemplo de uso:
Realiza uma tentativa de roubo à propriedade mais próxima. Se for possível de ser roubada, o jogador será instantâneamente teleportado para dentro da propriedade.
Parâmetros:
string
Retorna:
boolean
Exemplo de uso:
Verifica se uma propriedade pode ser invadida.
As condições para uma propriedade ser invadida são algumas e apenas uma delas precisa ser verdadeira:
Além dessas condições a função Functions.canInvadeProperty
definida no functions.lua
precisa retornar verdadeiro. É nessa função que você pode determinar condições adicionais (por exemplo, verificar se o jogador é um policial ou verificar algo sobre a propriedade). Se essa função não existir, ela é assumida como verdadeira.
Caso não seja possível invadir por alguma das condições explicadas acima, é retornado uma mensagem de erro.
Parâmetros:
integer
string
Retorna:
boolean
string?
Exemplo de uso:
Realiza uma tentativa de invadir a propriedade especificada.
É executado canInvadeProperty
antes de realmente realizar a invasão, mas é recomendado que você utilize canInvadeProperty
no seu próprio código.
Parâmetros:
integer
string
Retorna:
boolean
string?
Exemplo de uso:
Integre nosso produto com outros scripts de seu servidor, deixando tudo muito mais legal e com sua cara.
Retorna a propriedade mais próxima do jogador dentro do raio, caso exista.
Parâmetros:
number
Retorna:
string?
table?
propertyList[label]
Exemplo de uso:
Retorna a propriedade mais próxima do jogador dentro do raio, caso exista.
Parâmetros:
vector3
number?
Retorna:
string
number
Exemplo de uso:
Registra uma propriedade para um jogador
Parâmetros:
integer
string
string?
string?
Retorna:
boolean
string?
success
seja igual à false
Exemplo de uso:
Remove uma propriedade pelo ID, caso exista.
Parâmetros:
integer
Exemplo de uso:
Retorna as permissões do jogador em uma propriedade específica
Parâmetros:
integer
integer
Retorna:
string
]: boolean
Exemplo de uso:
Retorna se a propriedade especificada tem coordenadas de roubo válidas e pode ser roubada.
Parâmetros:
string
Retorna:
boolean
Exemplo de uso:
Realiza uma tentativa de roubo à propriedade mais próxima. Se for possível de ser roubada, o jogador será instantâneamente teleportado para dentro da propriedade.
Parâmetros:
string
Retorna:
boolean
Exemplo de uso:
Verifica se uma propriedade pode ser invadida.
As condições para uma propriedade ser invadida são algumas e apenas uma delas precisa ser verdadeira:
Além dessas condições a função Functions.canInvadeProperty
definida no functions.lua
precisa retornar verdadeiro. É nessa função que você pode determinar condições adicionais (por exemplo, verificar se o jogador é um policial ou verificar algo sobre a propriedade). Se essa função não existir, ela é assumida como verdadeira.
Caso não seja possível invadir por alguma das condições explicadas acima, é retornado uma mensagem de erro.
Parâmetros:
integer
string
Retorna:
boolean
string?
Exemplo de uso:
Realiza uma tentativa de invadir a propriedade especificada.
É executado canInvadeProperty
antes de realmente realizar a invasão, mas é recomendado que você utilize canInvadeProperty
no seu próprio código.
Parâmetros:
integer
string
Retorna:
boolean
string?
Exemplo de uso: