Integre nosso produto com outros scripts de seu servidor, deixando tudo muito mais legal e com sua cara.
Esse evento é exclusivamente de leitura, dispará-lo não fará nenhum evento dentro do script.
Esse evento é disparado toda vez que o tablet é aberto. Um exemplo básico de uso (que é utilizado por nós) é remover arma da mão do jogador para que a animação fique correta, por exemplo.
Exemplo de uso:
Ao disparar esse evento qualquer interface do script é fechada.
Exemplo de uso:
Esse evento é exclusivamente de leitura, dispará-lo não fará nenhum evento dentro do script.
Disparado ao tentar abrir o baú de uma propriedade, após todas as verificações de permissão.
Esse evento normalmente é utilizado para abrir o baú da propriedade. Há um equivalente à ele no server, caso seja mais fácil de realizar a abertura por lá. Consulte heyy_houses:server:requestChestOpen
Parâmetros:
string
P-{property_id}
string
vector3
integer
integer
integer
Caso seu script de baú não suporte alterações no número de slots, ou você não queira utilizar, você pode comentar todas as linhas chestSlots
em heyy_houses/config/config.lua
, assim não haverá mais nenhuma menção de mais slots quando o jogador for melhorar o baú pela interface.
Exemplo de uso:
Esse evento é exclusivamente de leitura, dispará-lo não fará nenhum evento dentro do script.
Disparado ao tentar abrir o baú de uma propriedade, após todas as verificações de permissão.
Esse evento normalmente é utilizado para abrir o baú da propriedade. Há um equivalente à ele no client, caso seja mais fácil de realizar a abertura por lá. Consulte heyy_houses:requestChestOpen
Parâmetros:
heyy_houses:requestChestOpen
, as informações são as mesmas.Exemplo de uso:
Integre nosso produto com outros scripts de seu servidor, deixando tudo muito mais legal e com sua cara.
Esse evento é exclusivamente de leitura, dispará-lo não fará nenhum evento dentro do script.
Esse evento é disparado toda vez que o tablet é aberto. Um exemplo básico de uso (que é utilizado por nós) é remover arma da mão do jogador para que a animação fique correta, por exemplo.
Exemplo de uso:
Ao disparar esse evento qualquer interface do script é fechada.
Exemplo de uso:
Esse evento é exclusivamente de leitura, dispará-lo não fará nenhum evento dentro do script.
Disparado ao tentar abrir o baú de uma propriedade, após todas as verificações de permissão.
Esse evento normalmente é utilizado para abrir o baú da propriedade. Há um equivalente à ele no server, caso seja mais fácil de realizar a abertura por lá. Consulte heyy_houses:server:requestChestOpen
Parâmetros:
string
P-{property_id}
string
vector3
integer
integer
integer
Caso seu script de baú não suporte alterações no número de slots, ou você não queira utilizar, você pode comentar todas as linhas chestSlots
em heyy_houses/config/config.lua
, assim não haverá mais nenhuma menção de mais slots quando o jogador for melhorar o baú pela interface.
Exemplo de uso:
Esse evento é exclusivamente de leitura, dispará-lo não fará nenhum evento dentro do script.
Disparado ao tentar abrir o baú de uma propriedade, após todas as verificações de permissão.
Esse evento normalmente é utilizado para abrir o baú da propriedade. Há um equivalente à ele no client, caso seja mais fácil de realizar a abertura por lá. Consulte heyy_houses:requestChestOpen
Parâmetros:
heyy_houses:requestChestOpen
, as informações são as mesmas.Exemplo de uso: