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Esse evento é exclusivamente de leitura, dispará-lo não fará nenhum evento dentro do script.Esse evento é disparado toda vez que o tablet é aberto. Um exemplo básico de uso (que é utilizado por nós) é remover arma da mão do jogador para que a animação fique correta, por exemplo. Exemplo de uso:
Esse evento é exclusivamente de leitura, dispará-lo não fará nenhum evento dentro do script.Disparado ao tentar abrir o baú de uma propriedade, após todas as verificações de permissão. Esse evento normalmente é utilizado para abrir o baú da propriedade. Há um equivalente à ele no server, caso seja mais fácil de realizar a abertura por lá. Consulte
heyy_houses:server:requestChestOpen
Parâmetros:
string
P-{property_id}
string
vector3
integer
integer
integer
chestSlots
em heyy_houses/config/config.lua
, assim não haverá mais nenhuma menção de mais slots quando o jogador for melhorar o baú pela interface.Esse evento é exclusivamente de leitura, dispará-lo não fará nenhum evento dentro do script.Disparado ao tentar abrir o baú de uma propriedade, após todas as verificações de permissão. Esse evento normalmente é utilizado para abrir o baú da propriedade. Há um equivalente à ele no client, caso seja mais fácil de realizar a abertura por lá. Consulte
heyy_houses:requestChestOpen
Parâmetros:
heyy_houses:requestChestOpen
, as informações são as mesmas.