Documentation Index
Fetch the complete documentation index at: https://docs.heyyshop.com.br/llms.txt
Use this file to discover all available pages before exploring further.
Client-side
heyy_houses:onTabletOpen
Esse evento é exclusivamente de leitura, dispará-lo não fará nenhum evento dentro do script.Esse evento é disparado toda vez que o tablet é aberto. Um exemplo básico de uso (que é utilizado por nós) é remover arma da mão do jogador para que a animação fique correta, por exemplo. Exemplo de uso:
heyy_houses:closeUI
Ao disparar esse evento qualquer interface do script é fechada. Exemplo de uso:heyy_houses:requestChestOpen
Esse evento é exclusivamente de leitura, dispará-lo não fará nenhum evento dentro do script.Disparado ao tentar abrir o baú de uma propriedade, após todas as verificações de permissão. Esse evento normalmente é utilizado para abrir o baú da propriedade. Há um equivalente à ele no server, caso seja mais fácil de realizar a abertura por lá. Consulte
heyy_houses:server:requestChestOpen
Parâmetros:
- data
- name:
string- Um nome único vinculado à propriedade. Segue o formato
P-{property_id}
- Um nome único vinculado à propriedade. Segue o formato
- display:
string- O nome bonito e formatado da propriedade
- coords:
vector3- A coordenada do baú
- level:
integer- O nível atual do baú
- weight:
integer- O peso máximo suportado pelo baú, de acordo com o nível atual
- slots:
integer- A quantidade de slots do baú, de acordo com o nível atual
Server-side
heyy_houses:server:requestChestOpen
Esse evento é exclusivamente de leitura, dispará-lo não fará nenhum evento dentro do script.Disparado ao tentar abrir o baú de uma propriedade, após todas as verificações de permissão. Esse evento normalmente é utilizado para abrir o baú da propriedade. Há um equivalente à ele no client, caso seja mais fácil de realizar a abertura por lá. Consulte
heyy_houses:requestChestOpen
Parâmetros:
- data
- Consulte
heyy_houses:requestChestOpen, as informações são as mesmas.
- Consulte