Os state bags são utilizados para sincronizar informações entre clientes e o servidor. Para saber mais detalhes e como utilizar, você pode ler mais sobre os StateBags aqui.

Resumo

StatebagTipoDescrição
plasterbooleanSe o jogador está engessado ou não

Lista completa

plaster

Pode ser utilizado para verificar se o jogador está preso.

Exemplo de uso:

-- client-side
if LocalPlayer.state.plaster then
    -- seu código
end

-- server-side
if Player(source).state.plaster then
    -- seu código
end