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Para configurar os artigos no Tablet Policial, abra a pasta do script (heyy_mdt), abra a pasta config e dentro dela, abra o arquivo infractions.lua. Você deve se reparar com algo parecido com isso:
heyy_mdt/config/infractions.lua
Nesse arquivo, você consegue modificar múltiplas opções relacionadas à parte penal do Tablet Policial.
  • maxFineReduction - é um valor em porcentagem (0-100) que define o máximo de redução de multas pela interface do script.
  • maxArrestReduction - é um valor em porcentagem (0-100) que define o máximo de redução de pena pela interface do script.
  • maxFinesValue - valor máximo em multas, a soma das multas será capada nesse valor máximo quando muitos artigos forem selecionados.
  • maxArrestTime - tempo máximo de prisão, a soma máxima do tempo será capada nesse valor máximo quando muitos artigos forem selecionados.
  • bailToOfficer - quando definido como true, caso o jogador sendo preso pague a fiança, o oficial que está prendendo receberá o valor em sua conta bancária. Caso não queira isso, defina como false.
  • bailPercentage - é um valor em porcentagem (0-100), quantos porcento do valor pago pelo jogador sendo preso será dado para o policial. Só é usado caso bailToOfficerseja true.
  • bailRemoveFine - quando definido como true, caso o jogador sendo preso pague a fiança, o valor em multas também será anulado.

Lista de artigos

Para configurar novos artigos, você só precisa adicionar adicionar ele à lista. Há 2 tipos de artigos no tablet: os que aparecem na tela de prisão e os que aparecem na tela de multas.

Prisão

Um artigo para prisão seguirá essa estrutura.
  • name - nome do artigo dentro da interface
  • arrest - tempo de prisão
  • fine - valor em multa
  • bail (opcional) - valor da fiança desse artigo. Caso não especificado, ou quando false o artigo será considerado inafiançável.

Funcionamento do sistema de fiança

O sistema de fiança funciona da seguinte forma: caso um jogador seja preso por um artigo que possui bail definido no arquivo de configuração e a caixa de seleção (checkbox) seja marcada na interface do script pelo policial no momento da prisão, o prisioneiro poderá confirmar se ele quer pagar a fiança ou não. Caso o prisioneiro aceite e tenha saldo suficiente, qualquer artigo que tiver fiança será anulado. Caso todos os artigos selecionados possuam fiança, o jogador não será preso. Porém, caso algum artigo selecionado não tenha fiança, o jogador será preso por esse tempo restante.
Suponha que os artigos selecionados sejam:
  • Artigo A - fiança $5.000 - 15 meses
  • Artigo B - fiança $6.000 - 10 meses
  • Artigo C - sem fiança - 5 meses
Jogador paga $11.000, artigos A e B são anulados e o jogador é preso por apenas 5 meses, pelo artigo C.

Multa

Caso você queira um artigo que apareça na tela de multar jogador, você deverá seguir essa estrutura:
  • name - nome do artigo dentro da interface
  • arrest - precisa ser igual a 0 (zero)
  • fine - valor em multa