heyy_mdt), abra a pasta config e dentro dela, abra o arquivo infractions.lua.
Você deve se reparar com algo parecido com isso:
heyy_mdt/config/infractions.lua
- maxFineReduction - é um valor em porcentagem (0-100) que define o máximo de redução de multas pela interface do script.
- maxArrestReduction - é um valor em porcentagem (0-100) que define o máximo de redução de pena pela interface do script.
- maxFinesValue - valor máximo em multas, a soma das multas será capada nesse valor máximo quando muitos artigos forem selecionados.
- maxArrestTime - tempo máximo de prisão, a soma máxima do tempo será capada nesse valor máximo quando muitos artigos forem selecionados.
- bailToOfficer - quando definido como
true, caso o jogador sendo preso pague a fiança, o oficial que está prendendo receberá o valor em sua conta bancária. Caso não queira isso, defina comofalse. - bailPercentage - é um valor em porcentagem (0-100), quantos porcento do valor pago pelo jogador sendo preso será dado para o policial. Só é usado caso
bailToOfficersejatrue. - bailRemoveFine - quando definido como
true, caso o jogador sendo preso pague a fiança, o valor em multas também será anulado.
Lista de artigos
Para configurar novos artigos, você só precisa adicionar adicionar ele à lista. Há 2 tipos de artigos no tablet: os que aparecem na tela de prisão e os que aparecem na tela de multas.Prisão
Um artigo para prisão seguirá essa estrutura.- name - nome do artigo dentro da interface
- arrest - tempo de prisão
- fine - valor em multa
- bail (opcional) - valor da fiança desse artigo. Caso não especificado, ou quando
falseo artigo será considerado inafiançável.
Funcionamento do sistema de fiança
O sistema de fiança funciona da seguinte forma: caso um jogador seja preso por um artigo que possuibail definido no arquivo de configuração e a caixa de seleção (checkbox) seja marcada na interface do script pelo policial no momento da prisão, o prisioneiro poderá confirmar se ele quer pagar a fiança ou não.
Caso o prisioneiro aceite e tenha saldo suficiente, qualquer artigo que tiver fiança será anulado. Caso todos os artigos selecionados possuam fiança, o jogador não será preso. Porém, caso algum artigo selecionado não tenha fiança, o jogador será preso por esse tempo restante.
Exemplo prático
Exemplo prático
Suponha que os artigos selecionados sejam:
- Artigo A - fiança $5.000 - 15 meses
- Artigo B - fiança $6.000 - 10 meses
- Artigo C - sem fiança - 5 meses
Multa
Caso você queira um artigo que apareça na tela de multar jogador, você deverá seguir essa estrutura:- name - nome do artigo dentro da interface
- arrest - precisa ser igual a 0 (zero)
- fine - valor em multa